Dihensoeur
Vauréal, France
Dark Ascension
le 19/11/2011 17:38
Spoiler d'une première carte !

http://castlesandcooks.com/magic-the-gathering-spoilers/dark-ascension...

Faithless Looting
Sorcery (rare)

Draw two cards, then discard two cards.

FlashBack 2
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Kiwifou
Life is a waiting game

le 10/01/2012 8:44
C'est putain de violent !
Kiwifou
Life is a waiting game

le 10/01/2012 8:59
En fait j'aime bcp l'ambiance que prends l'extension. Ce coté les humains sont dans le pétrin et doivent faire des démonstrations de force/action héoriques pour tenter de survivre (la nouvelle capa si vous - de 5 PV ...) donne vraiment de la saveur je trouve.

Au lieu du bourrinisme des méchants on en a chez les gentils. Le coté YAAAA prends 10 tokens dans ta face !
Ca donne un coté épique qui me plait.
manupic

le 10/01/2012 10:12
Krohm
le 10/01/2012 10:42
Citation :
Oui : ton undying ne marche qu'une fois ; dès que la créat a son marqueur +1/+1, c'est terminé.
Ca reste assez gras comme ça.


On est d'accords que ça sera pas plus dur de faire des combos avec ça qu'avec persist, non ?
Dihensoeur
Vauréal, France
le 10/01/2012 10:53
avec Conduit d'alimentation :p.
Pas besoin de chercher forcément une combo avec, c'est déjà fort d'avoir une créature qui revient en jeu une fois et cette foi-ci encore plus forte (contrairement à persist).

Pas encore vu de Undying combiné avec un "Quand il arrive en jeu", mais y en aura-t-il ?
Krohm
le 10/01/2012 11:05
Le zombie aussi est potentiellement générateur de combos débiles.
venitien
le 10/01/2012 11:17
Increating Devotion, c'est quand même la nouvelle promesse du conquerant non ? En un peu mieux/moins bien (pond seulement 5 tokens, mais le flashback a l'air un peu plus jouable ici, pas comme le kick de l'autre).

Moi je dis gloire aux jeux tokens :p
Nicbuff
Châteauroux
le 10/01/2012 11:25
Avec l'arto qui ne donne du mana que pour les flasback, les coûts importants de FB ne font plus si peur (surtout avec leur trip de doubler l'effet en cas de FB…)
Dihensoeur
Vauréal, France
le 10/01/2012 11:30
jouer l'arto pour seulement l'utiliser en mana FB est pas terrible je trouve. Il est préférable de poser des cartes qui engendre du mana pour tous même si c'est seulement 1, ca sera toujours mieux rentabilisé.
Adibou1er
Paris, France
le 10/01/2012 12:51
Y a quand même pas de quoi péter une braguette...
Dihensoeur
Vauréal, France
le 10/01/2012 13:07
On a pas encore vu l'arrivé des Arpenteurs.
J'espère qu'ils vont pas nous faire 2 cartes par jours et le reste le dernier jour >_< !
Christoune

Légende
le 10/01/2012 15:57
J'approuve ils sont frustrants ces temps-ci chez wizards. Ils ont du vraiment mal prendre le coup de new phyrexia ah ah.
Dihensoeur
Vauréal, France
le 10/01/2012 17:29
Et voila un thon de sortie (thon seulement pour le draft ^_^)
Nicbuff
Châteauroux
le 10/01/2012 17:32
Effectivement, il s'agit d'un joli thon pour le T3, mais il pourrait faire des choses dans un deck contrôle avec les calices vie/mort...

Son seul point négatif est de n'avoir que 5 d'endurance...



molodiets
Kneel before Zod!
le 10/01/2012 17:41
Drogskul Reaver est loin d'etre nul

Flying, doublestrike, lifelink
Whenever you gain life, draw a card.
3/5

Il regle plusieurs probleme a la fois. les problemes du au ca et les problemes du au gain life. En plus il vol et il frappe comme un titan. Pourrait remplacer consecrated sphynx dans controle ou meme remplacer un praetor dans pod. j'aime beaucoup
7 mana c'est un peu cher mais c'est un putain de spoiler/gamebreaker
Nicbuff
Châteauroux
le 10/01/2012 17:45
Et puis, on a quand même Unburial Rites dans le bloc :)
manupic

call smc
le 10/01/2012 17:49
sur ce truc là :

Citation :
For example, if your Strangleroot Geist with a +1/+1 counter on it got three -1/-1 counters from Skinrender's "enters the battlefield" ability, the Geist would die with one +1/+1 counter and three -1/-1 counters and wouldn't return to the battlefield.


c'est lié au fait qu'on vérifie les états avant d'annuler les compteurs, ou c'est vraiment un cas particulier couvert par les règles (ou qui va être couvert par les règles d'ici fin janvier) ?
molodiets
Kneel before Zod!
le 10/01/2012 18:00
on verifie les effets basés sur un etat dans un certain ordre (en l'occurence on est un peu obligé). Les compteurs +1/+1 et -1/-1 ca passe apres la mort des créatures ayant subies des domages letaux
manupic

le 10/01/2012 18:02
er ... là en l'occurence, on parle pas de dommage létaux mais bien d'endurance réduite à 0 du fait de compteurs -1/-1
molodiets
Kneel before Zod!
le 10/01/2012 18:05
exact
Citation :
704.5. The state-based actions are as follows:

704.5a If a player has 0 or less life, he or she loses the game.

704.5b If a player attempted to draw a card from an empty library since the last time state-based actions were checked, he or she loses the game.

704.5c If a player has ten or more poison counters, he or she loses the game.

704.5d If a token is phased out, or is in a zone other than the battlefield, it ceases to exist.

704.5e If a copy of a spell is in a zone other than the stack, it ceases to exist. If a copy of a card is in any zone other than the stack or the battlefield, it ceases to exist.

704.5f If a creature has toughness 0 or less, it's put into its owner's graveyard. Regeneration can't replace this event.

704.5g If a creature has toughness greater than 0, and the total damage marked on it is greater than or equal to its toughness, that creature has been dealt lethal damage and is destroyed. Regeneration can replace this event.

704.5h If a creature has toughness greater than 0, and it's been dealt damage by a source with deathtouch since the last time state-based actions were checked, that creature is destroyed. Regeneration can replace this event.

704.5i If a planeswalker has loyalty 0, it's put into its owner's graveyard.

704.5j If two or more planeswalkers that share a planeswalker type are on the battlefield, all are put into their owners' graveyards. This is called the "planeswalker uniqueness rule."

704.5k If two or more legendary permanents with the same name are on the battlefield, all are put into their owners' graveyards. This is called the "legend rule." If only one of those permanents is legendary, this rule doesn't apply.

704.5m If two or more permanents have the supertype world, all except the one that has been a permanent with the world supertype on the battlefield for the shortest amount of time are put into their owners' graveyards. In the event of a tie for the shortest amount of time, all are put into their owners' graveyards. This is called the "world rule."

704.5n If an Aura is attached to an illegal object or player, or is not attached to an object or player, that Aura is put into its owner's graveyard.

704.5p If an Equipment or Fortification is attached to an illegal permanent, it becomes unattached from that permanent. It remains on the battlefield.

704.5q If a creature is attached to an object or player, it becomes unattached and remains on the battlefield. Similarly, if a permanent that's neither an Aura, an Equipment, nor a Fortification is attached to an object or player, it becomes unattached and remains on the battlefield.

704.5r If a permanent has both a +1/+1 counter and a -1/-1 counter on it, N +1/+1 and N -1/-1 counters are removed from it, where N is the smaller of the number of +1/+1 and -1/-1 counters on it.

704.5s If a permanent with an ability that says it can't have more than N counters of a certain kind on it has more than N counters of that kind on it, all but N of those counters are removed from it.

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